システム

提供:BecomeFumo JP Wiki
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BecomeFumoはRobloxというゲームプラットホーム上で作られており、
ゲームシステムについてはRobloxゲーム全般に概ね準じています。

一方、独自のふもふもスキン[1]やインベントリシステムを採用するなど、
多くのRobloxゲームと異なる部分もあります。

ゲームの始め方、基本的なプレイの仕方についてはゲームプレイを参照。

一日

BecomeFumoの一日は20分間であり、昼10分、夜10分で構成される。
昼から夜、夜から昼に遷移する際に短い夕方がある。
設定で昼夜サイクルをオンにしている場合、上記のように昼夜が切り替わる。
昼夜の切り替わりの際には、学校のチャイムのようなSEが鳴る。

廃墟、旧マップ、闡裡神社、紅魔サーキット、gm_constructでは昼夜による見た目の差がない。

システムに関する記事一覧

その他、BecomeFumoのシステムに関する情報をまとめた記事の一覧です。

  • エモートのコマンド、およびアニメーションの一覧・・・エモート
  • 釣りのやり方、および釣れるものについて・・・釣り
  • バッジの一覧、および取得条件について・・・バッジ

  1. 多くのRobloxゲームでは、Roblox上でユーザーが設定したアバターを用いる。デフォルトだと出来損ないのレゴの人形みたいな感じ。BecomeFumoしかやっていないユーザーは存在に気づいていないかもしれない。時間があるときにRobloxプロフィールを見てみよう。